던전 드래곤 (영화)
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1. 개요
《던전 드래곤》은 2000년에 개봉한 판타지 영화로, 이즈미르 왕국을 배경으로 메이지와 평민의 갈등, 고대 유물 '사브릴의 지팡이'를 둘러싼 모험을 그린다. 젊은 여왕 사비나는 평민과 메이지의 평등화를 추진하려 하고, 이에 반대하는 재상 프로피온과 대립한다. 도둑 리들리와 스네일스는 마법사 마리나, 드워프 엘우드, 엘프 노르다와 함께 사브릴의 지팡이를 찾기 위한 여정에 참여하며, 프로피온과 그의 부하 다모다르에 맞선다. 영화는 혹평을 받았으며, 흥행에도 실패했다. 2023년에는 《던전 & 드래곤: 도적들의 명예》라는 제목으로 리부트 영화가 개봉했다.
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던전 드래곤 (영화) - [영화]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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감독 | 코트니 솔로몬 |
제작자 | 토머스 M. 해멀 키아 잼 코트니 솔로몬 |
각본가 | 캐럴 카트라이트 토퍼 릴리언 |
원작 | 던전 앤 드래곤 (위저즈 오브 더 코스트) |
주연 | 저스틴 웨일린 말런 웨이언스 소라 버치 조이 맥렐런 크리스틴 윌슨 리 아렌버그 브루스 페인 제러미 아이언스 |
음악 | 저스틴 케인 버넷 |
촬영 | 더글러스 밀섬 |
편집 | 캐럴라인 로스 |
스튜디오 | 비헤이비어 월드와이드 실버 픽처스 스위트피 엔터테인먼트 |
배급사 | 뉴 라인 시네마 (미국) 엔터테인먼트 필름 디스트리뷰터스 (영국) J&M 엔터테인먼트 (해외) |
개봉일 | 2000년 12월 8일 |
상영 시간 | 108분 |
국가 | 미국 체코 |
언어 | 영어 |
제작비 | 4500만 달러 |
흥행 수익 | 3380만 달러 |
관련 작품 | |
후속작 | 던전 & 드래곤 2 |
2. 줄거리
이즈미르 왕국은 마법사(메이지) 계급이 특권을 누리는 사회이다. 젊은 여제 사비나는 평민과 마법사의 평등을 위한 개혁을 추진하지만, 이는 왕국의 재상이자 사악한 마법사 프로피온과 마법사 의회의 강한 반발에 부딪힌다. 프로피온은 사비나가 가진 금색 드래곤 조종 능력을 빼앗고 왕위를 찬탈하려 한다.
위기에 맞서 사비나는 전설 속 '사브릴의 지팡이'를 찾아 붉은 드래곤의 힘을 얻으려 한다. 한편, 도둑 리들리 프리본과 스네일스는 우연히 이 사건에 휘말려 견습 마법사 마리나, 드워프 전사 엘우드, 엘프 수색꾼 노르다와 함께 지팡이를 찾는 위험한 모험을 시작한다. 프로피온의 부하 다모다르의 추격을 받으며 여러 위기를 겪지만, 결국 지팡이를 둘러싼 최후의 결전을 벌이게 된다. 이 과정에서 희생이 따르지만, 왕국의 평화를 위한 싸움은 계속된다.
2. 1. 주요 등장인물
- '''리들리 프리본''' (저스틴 윌린 분): 도둑 청년. 썸돌 마을 길드 소속으로 일확천금을 노리고 마법 대학에 잠입했다가 마리나를 만나 사브릴 지팡이 수색에 협력한다. 도둑임에도 의리가 두텁고, 민첩함과 빠른 두뇌 회전, 강한 정신력을 바탕으로 자이라스 길드의 "시련의 미궁"을 통과하는 등 지팡이 수색에 결정적인 역할을 한다.
- '''스네일스''' (말론 웨이언스 분): 리들리의 파트너인 도둑. 다소 경박하고 욕심이 많지만 미워할 수 없는 면이 있으며 민첩하다. 리들리를 따라 마법 대학에 갔다가 사건에 휘말리지만, "드래곤의 눈"이 거대한 루비라는 말에 혹해 지팡이 수색에 동참한다.
- '''마리나 프레텐사''' (조 맥러렌 분): 젊은 견습 마법사. "사브릴의 지팡이" 두루마리 해독을 돕다가 다모다르에게 쫓기게 된다. 스승 빌단 살해 누명까지 쓰지만, 지팡이를 찾기 위해 분투한다. 처음에는 마법사 계급에 대한 자부심으로 다소 오만한 태도를 보였으나, 여러 위기 속에서 리들리에게 도움을 받으며 점차 그에게 끌리고, 사비나의 평등 개혁을 진심으로 지지하게 되며 성장하는 모습을 보인다.
- '''엘우드''' (리 아렌버그 분): 드워프 전사. 빈민가에서 노숙하던 중 마리나 일행과 엮이게 되고, 금화 보상을 바라고 지팡이 수색에 합류한다.
- '''노르다''' (크리스틴 윌슨 분): 엘프 레인저이자 수색의 명수. 사비나 여왕의 명을 받아 마리나를 추적하고 지팡이를 확보하려 한다. 냉철하고 과묵한 성격의 여성 전사이다.
- '''사비나 여왕''' (도라 버치 분): 이즈미르 왕국의 젊은 여제. 마법사 계급이 권력을 독점하고 평민을 억압하는 현실을 우려하여, 모든 이가 평등한 사회를 만들고자 개혁을 추진한다. 이러한 고결한 이상과 강한 의지는 프로피온을 비롯한 기득권 세력의 반발을 사게 된다. 왕족으로서 금색 드래곤을 조종하는 "여왕의 지팡이"를 계승했지만, 아직 그 힘을 완전히 다루지는 못한다.
- '''프로피온''' (제레미 아이언스 분): 이즈미르 왕국의 사악한 마법사이자 재상. 현 체제를 유지하며 자신의 권력을 강화하고자 사비나 여왕을 몰아내고 왕국을 장악하려 한다. 여왕의 개혁에 대한 평의회의 불안감을 이용하여 자신의 편으로 끌어들이고, "사브릴의 지팡이"를 이용해 붉은 드래곤의 힘까지 손에 넣으려는 음모를 꾸민다.
- '''다모다르''' (브루스 페인 분): 프로피온의 충실한 부하이자 왕궁 병사 대장. 뛰어난 검술 실력을 지녔으며, 프로피온의 명령에 따라 "사브릴의 지팡이"를 강탈하기 위해 빌단을 습격하는 등 악행을 서슴지 않는다. 임무 실패 시 프로피온에게 가혹한 처벌을 받기도 한다.
2. 2. 모험의 시작
이즈미르 왕국에서는 마법을 사용하는 메이지(마법사)들이 특권 계급으로 군림하고 있었다. 젊은 여제 사비나는 이러한 불평등을 해소하고 평민들에게도 동등한 권리를 부여하려는 개혁을 추진했다. 하지만 금 드래곤을 조종하는 힘을 지닌 '여왕의 지팡이'를 가진 사비나의 개혁에, 사악한 마법사 프로피온이 이끄는 마법사 의회는 강하게 반발했다. 프로피온은 의회를 선동하여 사비나에게 지팡이를 넘길 것을 요구하며 갈등을 부추겼다. 위협을 느낀 사비나는 전설 속 붉은 드래곤을 조종할 수 있다는 '사브릴의 지팡이'를 먼저 찾아 힘의 균형을 맞추려 했고, 프로피온 역시 이 지팡이를 노리고 부하 다모다르를 보냈다.한편, 젊은 도둑 리들리와 스네일스는 섬달 마법 학교의 도서관을 털 계획을 세우고 잠입한다. 바로 그 순간, 다모다르가 사브릴의 지팡이가 숨겨진 곳을 알려주는 지도를 빼앗기 위해 도서관의 마법사를 공격하고 있었고, 이 소동 중에 리들리와 스네일스는 그곳에 있던 젊은 견습 마법사 마리나에게 붙잡힌다. 얼떨결에 다모다르로부터 지도를 지키려는 마리나를 돕게 된 리들리와 스네일스는 결국 지도와 함께 마법 학교를 탈출하는 데 성공한다. 도망친 세 사람은 곧 드워프 엘우드와 합류하여 위험한 여정을 함께 시작하게 된다.
2. 3. 드래곤의 눈
리들리 일행은 사브릴 지팡이가 숨겨진 무덤에 들어가기 위해 드래곤의 눈이라는 루비 열쇠가 필요하다는 사실을 알게 된다. 리들리는 안티우스의 도둑 길드에 있는 위험한 미로를 통과하여 마침내 열쇠를 손에 넣는다. 하지만 그때 다모다르가 나타나 마리나와 지도를 빼앗아 달아난다.2. 4. 구출과 희생
다모다르에게 마리나와 사브릴 지팡이로 가는 지도를 빼앗긴 후, 리들리와 엘우드는 겨우 탈출에 성공한다. 하지만 곧 여제 사비나를 위해 일하는 엘프 팔라딘인 노르다에게 붙잡히고 만다.[3] 서로 대화를 통해 오해를 풀고 같은 편, 즉 여제를 돕고 프로피온의 음모에 맞서 싸우고 있다는 사실을 확인한다.[3] 힘을 합친 이들은 다모다르에게서 마리나를 구출하고 지도 또한 되찾는 데 성공한다. 그러나 이 과정에서 스네일스가 다모다르의 공격을 받고 목숨을 잃는 안타까운 희생을 치르게 된다.[3]2. 5. 최후의 결전
리들리 일행은 마침내 사브릴 지팡이를 손에 넣지만, 곧이어 나타난 다모다르에게 빼앗기고 만다. 다모다르는 이 지팡이를 마법사 프로피온에게 넘긴다. 프로피온과 다른 마법사들은 사브릴 지팡이의 힘을 이용해 사비나 여제에게 맞서 싸움을 시작하고, 양측은 드래곤을 동원하여 격렬한 전투를 벌인다. 치열한 싸움 끝에 리들리는 다모다르를 죽이고 프로피온에게서 사브릴 지팡이를 되찾는 데 성공한다. 마리나는 리들리에게 지팡이의 강력한 힘을 사용하여 프로피온을 물리치라고 설득하지만, 리들리는 지팡이가 가진 힘에 자신이 타락할 것을 염려하여 이를 거절하고 지팡이를 파괴한다. 결국 사비나 여제는 자신이 부리는 금 드래곤에게 명령하여 프로피온을 처치하고 전투를 마무리 짓는다.2. 6. 스네일스의 부활?
리들리는 마리나, 엘우드, 노르다와 함께 스네일스의 무덤을 찾아간다. 리들리가 무덤에 '드래곤의 눈' 루비를 올려놓자, 루비가 빛나기 시작하며 무덤에서 스네일스의 이름이 사라진다. 노르다는 리들리에게 자신의 능력에 대해 의심하지 말라고 격려하며 "그의 친구가 그를 기다리고 있다"고 말한다. 그 순간, 루비가 빛을 발하며 일행을 알 수 없는 신비로운 장소로 이동시킨다.3. 제작
던전 & 드래곤 게임을 장편 영화로 만들려는 시도는 1980년대 초부터 있었지만, 게임 제작사 TSR과 영화사 간의 의견 차이로 번번이 무산되었다.[1] 이후 1990년, 게임의 팬이었던 코트니 솔로몬이 TSR로부터 영화 제작 권리를 획득하며 본격적인 제작 준비가 시작되었다.[5]
솔로몬은 영화 자금 조달을 위해 홍콩의 사업가 앨런 즈먼과 손잡고 1992년 스위트피 엔터테인먼트를 설립했다.[7] 처음에는 1억달러 규모의 대형 프로젝트로 기획되었으나, 제임스 카메론 등 여러 유명 감독 후보들이 하차하고[1] 스튜디오들의 투자 유치에 어려움을 겪으면서 제작은 난항을 겪었다.[8]
1997년, 유명 제작자 조엘 실버가 합류하면서[9] 프로젝트는 다시 탄력을 받았다. 실버의 참여는 투자자들의 신뢰를 얻는 데 결정적인 역할을 했고, 최종적으로 3500만달러의 예산을 확보할 수 있었다.[1] 솔로몬은 직접 감독을 맡기로 결정하고, 제작 비용 절감을 위해 체코 공화국 프라하를 주요 촬영지로 선택했다.[1]
각본은 솔로몬이 직접 참여하여 스타워즈 오리지널 3부작을 참고하며 작성되었고,[1] 게임의 특정 캠페인 설정 대신 덜 알려진 미스타라를 기반으로 한 일반적인 판타지 세계관을 채택했다.[12] 캐스팅은 의도적으로 유명 배우를 배제하고 저스틴 윌린, 토라 버치, 제레미 아이언스, 말론 웨이언스 등 신예 배우와 기성 배우를 조합하여 이루어졌다.[13][1]
촬영은 1999년 프라하와 그 주변의 실제 역사적 장소들(세들렉 납골당, 국립 오페라 하우스 등)에서 진행되었으며,[1] 이는 영화에 독특한 분위기를 더하는 동시에 제작비 절감 효과를 가져왔다.[1] 배우들은 대부분의 스턴트를 직접 소화했고,[28] 영화의 하이라이트인 드래곤 전투 장면 등에는 당시로서는 상당한 규모의 CG 특수 효과가 활용되었다.[1] 영화 음악은 저스틴 버넷이 작곡했으며, 존 윌리엄스 풍의 웅장한 오케스트라 사운드를 지향했다.[34]
3. 1. 배경
주요 영화 산업에서 ''던전 & 드래곤''을 장편 영화로 각색하려는 최초의 시도는 1980년대 초로 거슬러 올라간다. 당시 ''어드밴스드 던전 & 드래곤''을 기반으로 한 영화 제작에 대한 강한 관심이 있었다. 게리 기거스는 제작자 및 에이전트들과 이 아이디어에 대해 여러 차례 논의를 가졌고, 제임스 골드만이 작성한 각본은 주요 영화사들의 주목을 받았다. 그러나 TSR과 영화사 간의 갈등으로 인해 아무것도 성사되지 않았다.[1]
''던전 & 드래곤'' 플레이어였던 코트니 솔로몬은 어머니가 토론토에서 촬영된 텔레비전 드라마의 제작 코디네이터였기 때문에 어린 시절부터 엔터테인먼트 산업에 대한 개인적인 경험을 가지고 있었으며, 1990년부터 이 게임을 기반으로 한 영화를 제작하고 싶어했다. 1990년, 솔로몬은 "던전 앤 드래곤"의 발행사인 TSR, Inc.의 직원들에게 학교 경제 프로젝트를 수행하는 척하며 연락했다. TSR 측은 과거 영화 제작 실패의 원인이 스튜디오들이 RPG의 핵심 요소를 이해하지 못했기 때문이라고 설명했다. 솔로몬은 TSR을 설득하여 협상을 시작하는 데 18개월이 걸렸고, TSR 부사장 라이언 댄시에 따르면 솔로몬이 제시한 선불 로열티가 다른 스튜디오보다 나았기 때문에 결국 동의했다.[5] 솔로몬은 게임 각색 방안을 담은 30페이지 분량의 제안서를 작성하고, 3개월간의 협상 끝에 TSR로부터 영화 제작 옵션을 획득했다.
솔로몬은 각본 초안 완성 후 영화 자금을 조달하기 위해 18개월 동안 세계를 여행했으며, 자금의 대부분은 해외 배급권 판매에 의존했다.[6] 이 과정에서 그는 홍콩의 주요 사업가인 앨런 즈먼을 만났다. 즈먼은 24세의 솔로몬을 거대한 팬층을 가진 IP 기반 프로젝트를 추진하는 "야심차고 예술적인 사람"이자 "설득력 있는 판매원"으로 평가했다. 1992년 초,[7] 즈먼과 솔로몬은 영화 ''던전 앤 드래곤''에 자금을 지원하고 다른 투자자들에게 판매하기 위해 스위트피 엔터테인먼트를 설립했다.
원래 솔로몬은 ''던전 앤 드래곤''을 1억달러 규모의 스튜디오 프로젝트로 구상하고 유명 감독을 기용할 계획이었다. 개발 과정에서 프랜시스 포드 코폴라, 제임스 카메론, 레니 할린, 스탠 윈스턴 등이 감독으로 거론되었으나 결국 하차했다. 잡지 ''무비라인''에서 각본이 긍정적인 평가를 받았고,[1] ''프리미어''는 1995년 판에서 윈스턴이 감독으로 내정되었을 당시 프로젝트를 소개하며 악당 주인공, 마법의 드래곤 조종 장치, 원작 게임의 14가지 생물, 특수 효과가 많은 최종 전투 등의 줄거리 세부 사항을 공개하기도 했다.[1]
대부분의 스튜디오와 감독들은 각본 자체는 좋게 평가했지만, 당시 대규모 판타지 영화의 성공 사례 부족과 주연 배우 저스틴 왈린의 인지도 부족 등을 이유로 투자를 꺼렸다. 또한 솔로몬과 스튜디오들은 캐나다 출신인 솔로몬이 원했던 대규모 극장 개봉 영화 대신 비디오 직접 출시를 원했던 TSR과 지속적인 갈등을 겪었다.[8] 제임스 카메론은 ''타이타닉''(1997) 제작 직전에 이 프로젝트를 고려했지만, TSR이 카메론이 속해 있던 20세기 폭스의 관심을 끌 만한 상품화 계약을 제시하지 못해 무산되었다.[1] 파라마운트 픽처스 및 라이트스톰 엔터테인먼트와의 잠재적인 계약 역시 영화 자금 조달 방식에 대한 의견 차이로 인해 성사되지 못했다.[1] 솔로몬은 영화 제작 승인을 받는 데 지나치게 몰두한 나머지 여자친구와의 관계가 파탄에 이르기도 했다.[1]
3. 2. 자금 조달 및 협상

주요 영화계에서 ''던전 & 드래곤''을 장편 영화로 만들려는 첫 시도는 1980년대 초로 거슬러 올라간다. 당시 ''어드밴스드 던전 & 드래곤'' 기반 영화 제작에 대한 관심이 높았고, 게리 기거스는 여러 제작자 및 에이전트와 논의했으며 제임스 골드만이 쓴 각본은 주요 영화사들의 주목을 받았다. 그러나 게임 제작사 TSR과 영화사 간의 갈등으로 인해 실제 제작까지 이어지지는 못했다.[1]
어린 시절부터 엔터테인먼트 산업을 경험한 ''던전 & 드래곤'' 플레이어 코트니 솔로몬은 1990년부터 이 게임을 영화화하고자 했다. 그는 학교 경제 프로젝트를 수행하는 척하며 TSR 직원들에게 접근했다. TSR 측은 과거 영화화 실패 원인이 스튜디오들이 RPG의 핵심 요소를 이해하지 못했기 때문이라고 설명했다. 솔로몬은 18개월에 걸쳐 TSR을 설득했고, 결국 TSR은 솔로몬의 선불 로열티 조건이 다른 스튜디오보다 낫다고 판단하여 협상에 응했다.[5] 솔로몬은 게임 각색 방안을 담은 30페이지 분량의 제안서를 제출하고 3개월간의 협상 끝에 TSR로부터 영화 제작 옵션을 획득했다.
솔로몬은 각본 초안 완성 후 18개월 동안 세계를 돌며 영화 자금을 조달하려 했으며, 주로 해외 배급권 판매에 의존했다.[6] 이 과정에서 홍콩의 사업가 앨런 즈먼을 만났다. 즈먼은 젊은 솔로몬의 열정과 설득력을 높이 평가했다. 1992년 초,[7] 즈먼과 솔로몬은 영화 자금 조달 및 투자 유치를 위해 스위트피 엔터테인먼트를 설립했다.
처음에 솔로몬은 1억달러 규모의 예산으로 유명 감독을 기용하여 영화를 제작할 계획이었다. 개발 과정에서 프랜시스 포드 코폴라, 제임스 카메론, 레니 할린, 스탠 윈스턴 등이 한때 감독으로 거론되었으나 결국 하차했다. 잡지 ''무비라인''이 각본을 긍정적으로 평가하고,[1] ''프리미어''가 1995년 판에서 이 영화 제작 계획을 소개하며 줄거리 일부를 공개하기도 했지만,[1] 대부분의 스튜디오와 감독들은 각본 자체는 마음에 들어 했음에도 불구하고, 당시 판타지 장르 영화의 흥행 부진과 주연으로 거론되던 저스틴 왈린의 낮은 인지도 때문에 투자를 망설였다. 또한 솔로몬은 대규모 극장 개봉을 원했지만, TSR은 비디오 직접 출시를 선호하여 지속적인 갈등을 겪었다.[8] 제임스 카메론은 ''타이타닉''(1997) 제작 직전에 이 영화 제작을 고려했으나, TSR이 카메론이 소속된 20세기 폭스 측에 매력적인 상품화 계약을 제시하지 못해 무산되었다.[1] 파라마운트 픽처스 및 라이트스톰 엔터테인먼트와의 협상 역시 자금 조달 방식에 대한 이견으로 결렬되었다.[1] 영화 제작 승인에 몰두하느라 솔로몬은 개인적인 관계에서 어려움을 겪기도 했다.[1]
1997년 4월, ''다이 하드'' 시리즈 등으로 유명한 총괄 프로듀서 조엘 실버가 합류했다.[9] 실버는 처음에는 영화 대신 텔레비전 시리즈 제작을 구상했으나,[1] TSR이 게임 판권을 위저즈 오브 더 코스트에 매각하면서 이 계획은 무산되었다.[1]
1억달러 예산이 너무 위험 부담이 크고 TSR과의 계약 기한이 다가오자, 계획은 350만달러 예산의 비디오 영화로 변경될 위기에 처했다. 그러나 기술 발전으로 특수 효과 비용이 절감되었고, 중세 분위기를 간직한 프라하를 촬영지로 확보하면서 비싼 세트 제작 비용을 줄일 수 있게 되었다.[1] 솔로몬은 직접 감독을 맡아 1997년 8월 로스앤젤레스에서 3분 분량의 테스트 장면을 촬영했다.[1][1] 이 결과물에 깊은 인상을 받은 실버는 총괄 프로듀서로 계속 참여하기로 결정했고, 그의 합류는 영화 제작의 신뢰도를 높여 투자자들이 최대 3000만달러까지 자금을 모으는 데 결정적인 역할을 했다.[1] 이로써 영화는 다시 극장용 개봉을 목표로 제작될 수 있었으며, "진짜 영화가 아니다"라는 위저즈 오브 더 코스트 측의 법적 문제 제기로부터도 벗어날 수 있었다.[1] 즈먼은 솔로몬과 그의 할아버지가 공동 서명한 2.5만달러 은행 대출 외에도 추가 자금을 지원하여,[1][10] 1998년 2월 9일 사전 제작이 시작되었다.[1]
체코 공화국에서의 촬영 덕분에 소품 및 세트 비용을 미국보다 5배나 절감할 수 있었다.[1] 최종 예산은 3500만달러로 책정되었지만, 제작진과 배우들의 급여 지급을 여러 차례 연기하면서 실제 제작에는 현금 2100만달러가 투입되었다.[1][1] 제한된 예산 속에서 특수 효과의 질을 높이기 위해 솔로몬은 관련 회사들과 지분 거래 방식을 활용하여 비용을 절감했다.[1] 개봉 당시 ''던전 앤 드래곤''은 역대 최대 규모의 독립 영화 중 하나였다.
3. 3. 각본
솔로몬은 1991년, 던전 & 드래곤 두 번째 판 규칙을 기반으로 각본을 쓰기 시작했다. 그는 던전 앤 드래곤을 영화 3부작으로 기획했으며,[1] 스타워즈 오리지널 3부작을 이야기의 템플릿으로 사용하여 "판타지 장르의 스타워즈"를 만드는 것을 목표로 삼았다. 1992년 4월에는 미라맥스 소속의 캐롤 카트라이트와 토퍼 릴리엔이 추가 작가로 합류했다.[1]솔로몬은 작가들에게 기대하는 각본의 수준을 보여주기 위해, 당시 판타지 장르의 아쉬운 점을 보여주는 1980년대 판타지 영화들과 함께, 레이더스(1981)나 벤허(1959) 같은 잘 만들어진 모험 영화들을 참고하도록 했다.[1] 영화의 초고를 완성하는 데는 18개월이 걸렸으며,[11] 솔로몬에 따르면 최종 각본은 16개의 다른 초고에서 가져온 장면들을 조합한 것이었다.[1]
영화에는 던전 앤 드래곤의 캐릭터 클래스와 규칙이 반영되었지만, 배경 설정은 특정 캠페인 설정 대신 덜 알려진 미스타라를 기반으로 한 일반적인 세계관을 채택했다.[12] 솔로몬은 플레이어의 해석에 따라 달라질 수 있는 특정 캠페인 설정을 사용하는 것이 관객에게 혼란을 줄 수 있다고 판단했다. 또한 게임 속 전투 방식이 영화적으로 그대로 구현되기 어려운 점도 고려되었다. 예를 들어 솔로몬은 "어떤 주문은 시전 후 발동까지 10분이 걸릴 수도 있다"고 언급하며 게임과 영화의 차이를 설명했다.[1] 게임 속 주문 중 시각적으로 표현하기 어렵거나 효과가 즉각적이지 않은 것들은 영화적으로 각색되었다. 예를 들어, 영화에 등장하는 마인드 플레이어는 원작처럼 멀리서 정신을 조종하는 대신, 대상의 몸 안으로 들어가 직접 조종하는 방식으로 변경되었다.[1] 빨간 용이 금색 용보다 더 강력하게 묘사된 것 역시 원작 게임 설정과는 다른 예술적 허용의 예시다.[1]
3. 4. 캐스팅
''던전 앤 드래곤''의 출연진은 할리우드의 기성 배우와 신예 배우들이 혼합된 형태로 구성되었다.[13] 주연 배우 캐스팅에서는 캐릭터가 던전 & 드래곤 게임의 "일반적인" 플레이어처럼 보이도록 하기 위해 의도적으로 A-리스트 배우를 배제했다.[1]배역 | 배우 | 역할 설명 |
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리들리 프리본 | 저스틴 윌린 | 도둑. 의리 있고 민첩하며 두뇌 회전이 빠름. 마법 대학에서 마리나를 만나 지팡이 수색에 협력. |
스네일스 | 말론 웨이언스 | 리들리의 파트너인 도둑. 단순하고 욕심 많지만 애교 있음. 드래곤의 눈 때문에 지팡이 수색 합류. |
마리나 프레텐사 | 조이 맥렐런 | 젊은 견습 마법사. 처음에는 오만했으나 리들리에게 끌리며 사비나의 개혁 지지. |
엘우드 | 리 아렌버그 | 드워프 전사. 빈민가에서 노숙 중 마리나 일행과 엮여 지팡이 수색 동행. |
노르다 | 크리스틴 윌슨 | 엘프 레인저. 사비나의 명령으로 마리나를 추적하고 지팡이 입수 임무 수행. |
프로피온 | 제레미 아이언스 | 악의적인 마법사. 사비나를 몰아내고 왕국을 장악하려 함. |
다모다르 | 브루스 페인 | 프로피온의 부하인 왕궁 병사 대장. 무예에 능함. |
사비나 여제 | 토라 버치 | 이즈메르 왕국의 여제. 메이지와 평민의 평등화를 추구. |
빌단 빌디르 | 에드워드 주스베리 | 마법 대학의 학자. 사브릴의 지팡이 두루마리 연구 중 다모다에게 살해당함. |
자일러스 | 리처드 오브라이언 | 도둑 길드의 지도자. |
할바스 | 톰 베이커 | 엘프. |
아즈마스 | 로버트 미아노 | - |
마법사 | 토마스 하브르리크, 스타니슬라브 온드리체크 | - |
오크 | 마틴 아스틀스, 매튜 오툴 | - |
쓰리 아이즈 | 데이비드 오켈리 | - |
도적 | 키아 잼, 니콜라스 로셰트, 데이비드 만디스 | - |
크림슨 여단 | 로버트 헤니 | - |
의회 마법사 | 로만 헤마라 | - |
엘프 | 앤드루 블라우, 마르타 우르바노바 | - |
왕당파 장군 | 이르지 마하체크 | - |
캐스팅은 주로 프라하 촬영 장소로 인해 1999년 4월 21일부터 런던에서 시작되었다.[13] 이로 인해 닥터 후의 배우인 톰 베이커와 로키 호러 픽쳐 쇼(1975)의 리처드 오브라이언과 같은 영국 배우들이 카메오로 출연할 기회가 생겼다. 솔로몬 감독은 오브라이언이 로키 호러 픽쳐 쇼에서 리프 라프(Riff Raff) 역을 연기한 것을 알고 캐스팅했다.[1]
런던 캐스팅을 통해 리처드 오브라이언(좌)과 톰 베이커(우) 같은 영국 배우들이 카메오로 출연했다.
리들리 역에 대해 솔로몬 감독은 "영화 배우는 아니지만 그럴 수 있는 사람"을 찾았다. 로이스 앤 클라크: 슈퍼맨의 새로운 모험에 출연했던 저스틴 윌린은 판타지 영화에 큰 관심이 없었으나 솔로몬과의 친분으로 프로젝트에 합류했다. 그는 1997년 12월에 합류하여 사전 제작 시작 전에 캐스팅된 유일한 배우였으며, 이를 위해 다른 여러 연기 제안을 거절해야 했다.[14] 토라 버치는 아메리칸 뷰티(1999) 촬영 직후, 해당 영화로 주목받기 전에 캐스팅되었다.[1] 그녀는 '아메리칸 뷰티'에서 맡았던 우울한 캐릭터에서 벗어나기 위해 긍정적인 성격의 사비나 여제 역을 맡기로 했다.[15] 버치, 윌린, 크리스틴 윌슨은 주요 촬영 시작 전에 캐스팅되었다.[1]
윌슨은 시나리오를 읽고 캐릭터의 수수께끼 같은 면모 때문에 노르다 역을 특히 원했다. 그녀는 캐스팅 디렉터에게 연락하여 솔로몬 감독을 직접 만나 "제가 노르다입니다"라고 말했다고 한다.[17] 솔로몬과 다른 제작진은 그녀의 열정에 동의했고, 감독은 윌슨이 "진지하고 신비로우며 매우 멋지다"면서도 "보철 엘프처럼 보이지 않고 다른 인종처럼 보인다... 이 야생적인 눈과 이국적인 모습이 다크 엘프처럼 보인다"며 캐스팅 이유를 밝혔다.[18]
제레미 아이언스는 마지막으로 합류한 배우였다. 그는 이전에 다이 하드 3(1995)에서 함께 작업했던 조엘 실버와의 인연으로 캐스팅 제안을 받았다. 처음에는 킬코 성 개조 작업 때문에 거절했으나, 솔로몬이 보낸 시나리오와 스케치를 보고 마음을 바꿔 1999년 7월 14일에 합류했다.
프로듀서 마크 리히는 출연진을 가능한 한 인종적으로 다양하게 만들고자 했다. 그는 "다른 세계에서 멋진 이야기를 보면서 백인만 있는 아이들을 보고 싶지 않다"고 설명했다.[16] 리히는 원래 엘프 노르다(처음 이름은 리아나)를 흑인 엘프로 설정했으나, 반대로 인해 아시아인으로 변경했다가 최종적으로는 흑인 엘프로 묘사되었다.[1] 그는 또한 스네일스를 아프리카계 미국인 하프 오크로 설정하려 했으나 받아들여지지 않았고, 마법사 제국의 모든 구성원을 아시아인으로 설정하려 했다.[1]
가장 캐스팅하기 어려웠던 캐릭터는 드워프 엘우드와 사비나 여제였다.[1] 솔로몬은 드워프에 대해 "호빗과는 다른, 인간과 호빗의 중간 정도"이며 "엘프보다 작지만 덩치가 큰" 배우를 찾기 어려웠다고 설명했다.[1] 리 아렌버그가 최종 캐스팅되었는데, 그는 오디션에서 "다른 키 작은 사람들보다 몇 인치 더 크지만 재능은 한 피트 더 많습니다."라고 말했다고 한다.[1] 사비나 여제 역은 어린 나이에도 불구하고 깊이와 이해력을 가진 배우를 찾아야 했기 때문에 어려웠다.[1]
말론 웨이언스는 고등학교 시절 게임을 했고,[24] 리 아렌버그는 가끔 게임을 즐겼지만,[1] 이들을 제외한 주연 배우 대부분은 원작 게임에 익숙하지 않았다.[25] 제레미 아이언스는 게임 팬인 아들들을 통해 조금 알게 되었고, 저스틴 윌린은 게임을 직접 관람했지만 "대부분 논쟁만 하는 것 같아서" "그냥 대본을 믿기로" 했다고 한다. 크리스틴 윌슨은 게임을 직접 하지는 않았지만, 고등학교 친구들이 하는 것을 보며 게임에 대해 알고 있었다.[26] 전투 장면 연출 시에는 원작 게임 규칙을 따르려 노력했다.[1]
솔로몬 감독은 영화를 젊은 관객과 게임 팬들에게 어필할 수 있는 "재미있는" 영화로 만들고자 했으며, 이 때문에 아이언스 등 일부 배우는 과장된 연기를 선보였다.[1] 전투 장면은 사실주의적으로 만들기 위해 피와 고어 효과를 사용하고 배우들이 실제 검을 사용하도록 했다. 여러 개의 "반복 검"이 제작되었으며, 다모다르의 검은 6개가 만들어져 그중 2개가 촬영 중 파손되었다.[27]
주요 배우 대부분이 직접 스턴트를 소화했으며, 대역이 필요한 경우는 드물었다.[28] 저스틴 윌린은 태권도 경험이,[1] 크리스틴 윌슨은 댄스 경험이[1] 액션 연기에 도움이 되었다.
롤플레잉 게임 ''던전 & 드래곤''의 공동 제작자인 데이브 아르네슨은 삭제된 장면에 카메오로 출연한다.
3. 5. 촬영
''던전 앤 드래곤''의 촬영은 1999년 5월 28일부터 8월 중순까지 체코 프라하에서 진행되었다.[20] 촬영에 앞서 감독 코트니 솔로몬의 아파트에서 8일간 배우들과 함께 리허설을 하는 등 2주간의 연습 기간이 있었다.[1] 프라하의 캐스팅 에이전시인 사지타리우스는 2,000명의 엑스트라를 동원했으며, 각 전투 장면에는 약 35명의 스턴트맨과 최대 5명의 주연 배우가 참여했다.[1] 스네일스 역의 배우 말론 웨이언스는 당시 대런 애러노프스키 감독의 영화 레퀴엠(2000)도 동시에 촬영 중이어서, 프라하와 뉴욕을 오가야 했고, 이로 인해 그가 참여하는 격투 장면 촬영 일정은 매우 빠듯하게 진행되었다.[1]
체코에서 촬영함으로써 소품과 세트 제작 비용을 미국에서 촬영하는 것보다 5배 절감할 수 있었다.[1] 실제 장소를 세트로 사용하는 한편, 영화 제작은 프라하의 바란도프 스튜디오에서도 이루어졌다. ''던전 앤 드래곤''은 세들렉 납골당 내부를 영화 세트로 사용한 최초의 장편 영화로, 이곳은 흑사병으로 사망한 약 4만 명의 유골로 장식된 곳이며 영화에서는 프로피온의 은신처로 등장했다.[1] 마법 협의회 회의 장면은 프라하 국립 오페라 하우스에서 촬영되었는데, 배우 제러미 아이언스는 많은 블루스크린 작업과 대사 때문에 이 장면 촬영이 가장 어려웠다고 회상했다. 이 외에도 카치나 성, 라비 성, 성 미쿨라시 교회, 리프니체 성, 알카자르 채석장, 성 니콜라스 대성당, 독사니 지하 묘지, 스트라호프 도서관, 데이비체 하수도 등이 촬영 장소로 활용되었다.[1]
솔로몬 감독은 촬영 시작 당시 심정에 대해 "분명히 끔찍했고, 겁에 질렸고, 무서웠지만, 여러 감독들을 거치고, 서로 다른 비전을 보면서, 너무 오랫동안 그것에 가까이 있었기에, 결국 스스로 영화를 연출해야 한다고 느꼈습니다."라고 말했다.[1]
3. 6. 연출
솔로몬 감독은 특수 효과에만 집중하는 다른 대규모 예산 영화와 달리, 던전 드래곤에서는 줄거리에 집중하고 특히 드래곤과의 전투 장면이 "엉성하게" 보이지 않도록 주의를 기울였다.[1] 프로듀서 키아 잼은 솔로몬의 연출 및 제작 방식이 다른 주요 스튜디오의 판타지 영화 제작 방식과 다르다고 평가했다. 그는 "그들은 진정한 판타지적 느낌을 겉으로만 달성하기 위해 엄청난 양의 돈으로 대체하기 때문에 결코 제대로 하지 못하는 것 같다. 그 느낌은 중심에서 나와야 하고, 여기서는 코리(솔로몬)다"라고 말했다.[1] 이 영화가 다른 판타지 영화와 크게 다른 점 중 하나는 배경의 초현실성이다. 유사한 작품들이 주로 중세 시대를 배경으로 하거나 그 시대에서 많은 영감을 받은 것과 차이가 있다.[1]동시에 솔로몬 감독은 영화에 강력한 "와우 팩터"를 추구했다. 그는 "처음 30분 안에 적어도 10번은 '와우'라고 말할 수 있어야 한다"고 생각했다.[1] 배우와 제작진에게 가장 힘들었던 두 장면은 미로 장면과 마지막 전투 장면이었다.[1][21] 마지막 전투 장면은 11분 길이로, 280개 이상의 샷이 필요했으며, 150마리 이상의 컴퓨터 생성 드래곤이 등장하기 때문에 360도 파노라마 블루 스크린 무대에서 촬영되었다. 배우들은 상상 속의 드래곤과 싸워야 했기에 어려움을 겪었고, 감독 역시 후반 작업으로 드래곤을 삽입해야 했기 때문에 배우들이 실제 드래곤과 상호작용할 수 없는 상황에서 연출해야 하는 어려움이 있었다.[1]
드워프 역을 맡은 배우 아렌버그는 실제 키가 173cm였기 때문에, 머리를 숙이고, 가만히 있을 때는 쪼그리고 앉고, 다리를 벌리고 움직여야 했으며, 키가 작아 보이도록 부피가 큰 의상을 착용해야 했다.[1][22] 그는 자신의 역할을 "미친 듯이 가렵고 패딩이 들어간 약 22kg의 옷"을 입고 액션 장면을 연기해야 했기 때문에 가장 힘든 역할이었다고 회상했다.[23] 웨이언스의 즉흥 연기를 연출할 때, 솔로몬은 그에게 대본의 세 줄을 제대로 말하는 대가로 세 번의 애드립을 할 수 있는 기회를 제공하는 방식으로 접근했다.[1] 오브라이언 역시 리들리(저스틴 월린 분)가 도둑의 미로를 통과한 후 "오, 낭만적인 생각인데"와 같은 대사를 즉흥적으로 연기했다. 원래 대본에는 "명예는 바보들을 위한 것이지, 친구"라고 되어 있었지만, 배우는 이를 "상투적인 검과 마법 대사"라고 생각하여 바꿨다.[1]
3. 7. 격투 안무
전투 장면 연출 시, 감독 코트니 솔로몬과 배우들은 원작 게임 던전 & 드래곤의 규칙을 따르는 데 중점을 두었다.[1] 감독은 전투 장면의 폭력성을 통해 PG-13 등급을 받으려 했다.[1]싸움 장면의 사실주의를 높이기 위해, 솔로몬과 안무가들은 피와 고어 효과뿐만 아니라 배우들이 실제 검을 사용하도록 했다.[27] 싸움 장면을 안무하고 촬영하는 데 시간이 오래 걸렸기 때문에, 여러 개의 "반복 검"이 제작되어 사용되었다. 예를 들어 다모다르의 검은 총 6개의 반복 검이 제작되었고, 그중 2개가 촬영 중 파손되기도 했다.[27]
주요 배우들 대부분이 직접 스턴트를 소화했으며, 안무가 그레이엄 크로더에 따르면 대역이 필요한 경우는 "두세 번" 정도에 불과했다.[28] 실제로 영화 촬영 마지막 날 도둑의 미로 장면에서는 배우 저스틴 윌린의 요청에 따라 약 136.08kg짜리 쇠도끼가 프레임 안으로 매우 가깝게 들어오도록 촬영하기도 했다.[1] 윌린의 곡예 장면 등 일부는 대역 배우 테오 키프리가 연기했다.[29]
배우들의 전투 스타일은 다양했다. 리들리(저스틴 윌린)는 "빠르고 지저분하지만" "부드러운" 움직임을 보여주었으며, 엘우드(마론 웨이언스)는 하드코어 방식을, 노르다(크리스틴 윌슨)는 자신의 춤 경험을 살려 예술적이고 "유연한" 동작을 선보였다.[1] 윌린은 자신의 태권도 경험이 전투 기술 연기에 도움이 되었다고 밝혔다.[1]
3. 8. 특수 효과
프라하에서 촬영이 진행되었으며, 일부 특수 효과 작업도 이곳에서 이루어졌고, 컴퓨터 생성 작업은 영국과 독일에서 수행되었다. 특수 효과 팀은 조지 깁스, 마틴 아스틀스, 그리고 밥 킨의 회사인 이미지 이펙츠 소속의 매튜 오툴로 구성되었다. 프라하 현지 촬영 비용이 매우 저렴했기 때문에, 감독인 코트니 솔로몬은 "때로는 하루 예산이 15달러 정도였다"고 과장하여 말할 정도로, 1300만달러에 달하는 높은 특수 효과 예산을 확보할 수 있었다.[30]그러나 특수 효과 팀은 여러 어려움에 직면했다. 기획 단계에서 팀원들이 다양한 컨셉을 제안했지만 최종 디자인 합의에 이르지 못해, 촬영 중 마감 기한에 맞춰 타협점을 찾아야 했다. 아스틀스는 팀이 게임 세계관을 "영리하게 확장"하려 하기보다 단순히 ''던전 & 드래곤'' 책의 아이디어를 차용했다면 시간을 절약할 수 있었을 것이라고 언급했다.
깁스에 따르면, 체코 공화국 영화 산업의 "공산주의적" 성격, 특히 대규모 판타지 영화 제작에 부적합한 환경 때문에 작업 흐름에 어려움이 많았다고 한다. 당시 체코는 최근 수입 관련 법안이 통과되면서 분장 팀이 엘프 귀 분장에 필요한 전용 접착제를 사용할 수 없게 되었고, 배우들은 덜 적합한 접착제를 사용해야 했다. 또한, 체코 제작진이 만든 무기나 성벽 같은 소품들이 부실하게 제작되어 다시 만들어야 하는 경우가 발생하면서 촬영 일정에 차질이 생기기도 했다.
사람의 손으로 직접 만든 특수 효과로는 미로 장면에 사용된 강철 도끼, 돌로만 이루어진 눈의 복도, 마법 학교 난간 벽에 사용된 폴리 글라스 결정 등이 있었다. 특히, 결정을 깨지는 유리처럼 보이게 재현하는 것이 가장 어려운 작업 중 하나였다. 퀵샌드 카펫 장면을 위해서는 바닥 아래 2m 깊이의 수조가 사용되었는데, 이 수조는 6000L의 퀘이커 오츠(바닥에 가라앉지 않는 유일한 증점제)로 채워졌고, 가위 리프트를 이용해 위아래로 움직이는 플랫폼 위에 설치되었다. 특수 효과 팀은 죽의 곰팡이 발생을 막기 위해 사용한 방부제가 공기 중에서 거품을 일으키는 예상치 못한 문제에 직면하기도 했다. 이 카펫 장면은 총 세 번의 촬영 시도 끝에 완성되었으며, 배우 말런 웨이언스는 "영화에서 내가 해야 했던 최악의 일이었을 것이다. 나는 빈민가에서 자라 오트밀을 먹고 자랐고, 다시는 먹고 싶지 않았다. 이제 정말로 멀리하고 싶다"라고 소감을 밝혔다.[31]
컴퓨터 효과는 스테이션 X(Station X)와 블랭키 블랭크(Blankety Blank)에서 제작했다. 스테이션 X의 설립자인 그랜트 부셰는 ''스타워즈 롤플레잉 게임''의 작가였던 경험을 바탕으로 제작진에게 공식적으로 참여하지 않으면서도 무료로 조언을 제공했다.[1] 촬영 시작 당시 부셰는 디지털 효과가 사용될 장면이 약 200개, 영화의 클라이맥스에 등장할 드래곤은 약 75마리가 될 것으로 예측했다.[1] 그러나 촬영이 끝난 후 솔로몬은 디지털 효과 사용 장면이 550개, 컴퓨터로 생성된 배경과 캐릭터가 15개이며, 절정의 전투 장면에는 150마리 이상의 드래곤이 등장한다고 밝혔다.[1] 스테이션 X의 애니메이터 앨런 크로포드는 영화의 첫 1분을 만드는 데 컴퓨터 효과 작업만 4개월이 걸렸다고 말했다.[32] 또한, 원래는 특수 효과로 제작하려 했으나 최종적으로 컴퓨터 그래픽으로 대체된 장면들도 있었다. 지팡이를 받치는 자이로스코프는 처음에는 모터로 제어하는 장치였으나 제대로 작동하지 않아 CG로 처리되었고, 포켓 드래곤인 덱스터 역시 원래는 애니매트로닉스로 제작될 예정이었다.
드래곤의 경우, 애니메이터들은 매와 독수리의 움직임을 참고하여 비행 및 하강 동작을 디자인했고, 악어와 같은 파충류를 관찰하여 피부 질감을 만들었다.[33] 드래곤 자체는 컴퓨터로 생성되었지만, 드래곤이 뿜는 불은 특수 효과로 제작되었다. 화염 방사기를 밤에 야외에서 옆으로 매달린 강철 세트에 불어넣는 방식으로 촬영한 후, 디지털 방식으로 영상에 통합했다.
3. 9. 음악
저스틴 버넷이 영화 음악 작곡을 맡았다. 그는 솔로몬 감독이 제작자를 설득하기 위해 촬영한 테스트 시퀀스의 음악을 만들면서 이 프로젝트에 참여하게 되었다.[1] 감독은 버넷에게 존 윌리엄스 스타일, 특히 《레이더스》 스타일의 음악을 만들어 달라고 요청했다.[34] 이는 버넷이 이전에 독일 텔레비전 시리즈에서 작업했던 록 오케스트라 스타일과는 다른 접근이었다.[35] 이 영화는 버넷에게 세 번째 장편 영화 작업이었으며, 라이브 심포니 오케스트라 편성을 사용한 것은 처음이었다. 그는 타악기와 소수의 민족 악기에는 샘플을 활용했다. 버넷은 디지털 시퀀서를 이용해 "모의" 악보를 만들었고, 이를 바탕으로 퍼스 심포니 오케스트라가 7번의 녹음 세션을 통해 연주했다. 녹음 엔지니어는 말 루커가 맡았다.[1] 영화 음악에는 사비나, 프로피온, 다모다르 등 주요 인물들의 테마와 리들리와 마리나의 관계, 리들리와 스네일의 우정을 나타내는 테마가 포함되어 있다. 또한, 인디아나 존스의 테마에서 영감을 받은 리들리를 위한 "보상" 테마도 만들어졌다.[1]4. 평가
영화는 제작비 4500만달러를 회수하지 못하고 흥행에 실패했다.[42] 평론가들로부터 연출, 각본, 연기, 시각 효과 등 전반적으로 혹평을 받았으며,[44][47] 로튼 토마토 9%, 메타크리틱 14점 등 매우 낮은 평가를 기록했다.[43] 일부 매체에서는 역대 최악의 영화 중 하나로 선정하기도 했다.[46] 감독 코트니 솔로몬은 이러한 실패가 투자자와 라이선스 소유자의 간섭 및 자신의 경험 부족 때문이라고 해명했다.[48][63]
4. 1. 흥행
이 영화는 북미 박스 오피스에서 5위로 개봉하여 첫 주말에 723만달러를 벌어들였다.[41][62] 북미 지역 총 수익은 1522만달러였으며,[42][62] 해외 수익은 1857.9999999999998만달러를 기록했다.[42][62] 전 세계 총 수익은 3379.9999999999995만달러로,[42][62] 이는 제작비 4500만달러에 미치지 못하는 결과였다.[42]4. 2. 비평
평론가들은 이 영화에 대해 대체로 혹평을 보냈다. 리뷰 애그리게이터 웹사이트 로튼 토마토에서는 93명의 평론가 리뷰를 바탕으로 9%의 신선도를 기록했으며, 평균 평점은 10점 만점에 3.2점이다. 로튼 토마토의 비평가 합의 내용은 "평론가들은 이 영화가 조잡해 보이고 연출이 형편없다고 말한다. 재능 있는 배우들이 출연했음에도 불구하고 연기는 정말 형편없으며, 게다가 일부 사람들은 말론 웨이언스의 캐릭터가 흑인에 대한 고정관념을 드러내는 인종차별적 유물이라고 비판하고 있다."이다. 메타크리틱에서는 25명의 평론가 리뷰를 기반으로 100점 만점에 14점을 부여받았다. 시네마스코어에서 조사한 관객들은 A부터 F까지의 등급 중 "C+"를 주었다.[43] Internet Movie Database에서는 10점 만점에 3.6점이라는 낮은 평가를 받았다.''토론토 스타''의 제프 페버리는 이 영화를 "호빗스러운 허튼 소리와 중고 스타워즈 의상으로 가득 찬 숨 가쁜 퀘스트 이야기"라고 묘사하며, 출연진의 매력 부족(아이언스 제외)과 싸구려 소프트웨어 같은 시각 효과를 지적했다.[44] 마니아닷컴의 스티브 비오드로스키는 ''로스트 소울즈''가 없었다면 이 영화가 그해 최악의 영화가 되었을 것이라고 평했다.[45] A. O. 스콧은 격투 안무, 컴퓨터 생성 효과, 버치의 연기를 비판했으며, 각본과 이야기 전개 속도를 ''포켓몬'' 영화에 비유했다.[47] 2010년 2월, ''엠파이어'' 잡지 독자들은 이 영화를 역대 최악의 영화 39위로 선정하기도 했다.[46]
감독 코트니 솔로몬은 영화의 낮은 완성도에 대해 투자자와 라이선스 소유자의 간섭, 그리고 자신의 영화 제작 경험 부족 탓으로 돌렸다. 그는 본래 제작만 맡으려 했으나, TSR 및 위저즈 오브 더 코스트와의 복잡한 라이선스 문제 해결 과정에서 투자자들에 의해 감독직을 맡게 되었다고 설명했다. 또한, 당시 새롭게 업데이트된 던전 앤 드래곤 3판 규칙에 더 적합한 각본을 준비했음에도 불구하고, 더 오래된 버전의 각본을 사용하도록 강요받았다고 주장했다.[48][63]
5. 한국어 더빙 (KBS)
- 구자형 - 리들리 (저스틴 월린)
- 김소형 - 스네일스 (마론 웨이언스)
- 배정미 - 마리나 (조 맥러렌)
- 김세한 - 프로피온 (제레미 아이언스)
- 이선 - 사비나 여왕 (도라 버치)
- 유강진 - 빌단 (에드워드 제웨스버리)
외
6. 리부트
2015년부터 새로운 던전 & 드래곤 영화가 워너 브라더스 픽처스에서 개발되기 시작했으며, 안셀 엘고트가 주연을 맡고 롭 레터먼이 감독을 맡을 예정이라고 보도되었다.[52][53] 2017년 12월, 영화는 다양한 진척도를 보인 끝에 파라마운트 픽처스, 스위트피 엔터테인먼트, 올스파크로 옮겨졌으며, 개봉일은 2021년 7월 23일로 예정되었다.[54][55] 같은 해, 롤플레잉 게임의 열렬한 팬인 조 매니에니엘로는 영화 각색의 진행을 활성화하기 위해 스스로 나섰다. 배우는 영화를 제작할 권리를 협상 중이라고 밝혔으며, 매니에니엘로와 존 캐슬이 이 프로젝트의 각본을 공동 집필하기 위해 고용되었다.[56]
2018년 2월까지 이 프로젝트는 파라마운트 픽처스와 올스파크 픽처스에서 브라이언 골드너와 스티븐 데이비스가 제작을 맡아 공동 제작으로 개발이 재개되었다. 크리스 맥케이를 감독으로 영입하기 위한 협상이 시작되었다.[57] 데이비드 레슬리 존슨-맥골드릭이 각본 초고를 완성했다.[58] 2019년 3월, 마이클 질리오가 존슨-맥골드릭의 작업을 다시 썼으며, 스튜디오 임원들은 영화에 대한 기대를 표명했다. 스튜디오는 배역을 위한 캐스팅 협상을 시작했다.[59]
2019년 7월, 존 프란시스 데일리와 조나단 골드스타인이 영화 연출을 위한 초기 협상에 들어갔다.[60] 2020년 1월까지 이 영화 제작 듀오는 각본의 새로운 초고를 공동 집필했다고 발표했다.[61]
《던전 & 드래곤: 도적들의 명예》라는 제목의 이 영화는 2023년 3월에 개봉했다. 크리스 파인, 미셸 로드리게스, 레게 장 페이지, 저스티스 스미스, 소피아 릴리스, 휴 그랜트가 출연했으며, 평론가와 관객으로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았지만 상업적으로는 성공하지 못했다.
7. 기타
- 공동제작: 스티브 리처즈, 데이비드 민코브스키, 매튜 스틸먼
- 협력프로듀서: 밥 달린
- 미술: 브라이스 페린
- 의상: 바바라 레인
- 배역: 애브라 에델만, 엘리사 굿맨, 제레미 지머먼
원작 게임 《던전 & 드래곤》의 공동 제작자인 데이브 아르네슨은 1999년 8월 젠 콘 세미나 "롤플레잉 게임의 역사"에서 영화의 제작, 개봉, 줄거리 정보 등에 대해 논의하였다.[36]
닐 배럿 주니어는 영화를 바탕으로 소설 ''던전 & 드래곤: 더 무비''를 썼다.
위저즈 오브 더 코스트는 영화를 기반으로 한 간편하게 즐길 수 있는 게임인 "섬달의 하수구"를 출시했다. 이 게임은 DVD에 인쇄 가능한 PDF 파일로 제공된다.[50][51]
참조
[1]
웹사이트
"'Dungeons & Dragons' (12)"
http://www.bbfc.co.u[...]
2001-01-29
[2]
웹사이트
My Czech Republic
http://www.myczechre[...]
My Czech Republic
2012-07-20
[3]
웹사이트
Dungeons & Dragons
https://www.boxoffic[...]
[4]
웹사이트
"Dungeons & Dragons' Third Entry - IGN"
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